Physics Wind 2D 是一個基於Unity Physics2D來實作的風力物理模擬工具,適用於使用2D物理的任何遊戲。
模擬風力吹動
Physics Wind 2D 可以對路徑上的物件模擬受風力吹動的情形,路徑上的物件能夠遮蔽風,使得後方的物件不受風影響。
Physics Wind 2D能夠控制Unity的粒子系統,風所套用的粒子系統將自動根據吹風機本身的速度、長度、寬度進行調整,而且風所產生的任何單一粒子都能夠受到物件遮蔽的效果進行自動剔除。這方面我們提供了多執行緒的選項來提升效能。
完全支援Unity Physics2D的所有元件
Physics Wind 2D最大的優勢在於他是基於Unity原生Physics2D來實作的,這代表他能夠完美兼容任何physics2D的功能,像是igidbody2D, Collider2D, Joint2D等等。
方便使用
如果你的遊戲也是基於physics2D來開發,這個套件沒有任何使用上的阻礙,你不必學習繁雜的知識來使用它,只要拖曳我們提供好的prefab至場景就能使用了。